大班教案

时间:2023-05-11 10:02:33 教案 我要投稿

【推荐】大班教案范文集锦九篇

  作为一名老师,就有可能用到教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编帮大家整理的大班教案10篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

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大班教案 篇1

  设计背景

  儿童是天生的“科学家”他们有无穷无尽的好奇,而且常常把这些好奇付诸于行动,通过各种尝试增长知识。我本次的活动组织是为了满足孩子探究实验的.需求。

  活动目标

  1、参与实验了解水滴在不同纸张上的现象。

  2、学会观察,培养幼儿大胆探索、积极思考的学习态度。

  3、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、激发幼儿对科学活动的兴趣。

  重点难点

  重点:体验水滴在各种纸张的变化

  难点:观察并比较滴水之后的纸张

  活动准备

  1、不同的纸张(如:蜡光纸、纸巾、宣纸、塑料包装纸等)

  2、清水、颜料水若干、盆子若干、

  3、滴眼器若干

  活动过程

  一、开始部分:

  请幼儿坐好让幼儿以小组为单位做实验。

  二、基本部分:

  1、用滴眼器分别在塑料包装纸、纸巾上滴清水,看看大大小小的水滴或水印是如何形成的。

  2、讨论:让幼儿观察,滴在纸巾和滴在塑料包装纸上的水滴形状一样吗?

  3、让幼儿用滴眼器滴颜料水在宣纸和蜡光纸上,看看水印在这些纸上的变化。

  三、结束部分:

  与幼儿一起用颜料水在宣纸上作画,教师评论绘画作品。

  教学反思

  我本次组织的活动,我班幼儿都能达到教学目标,但在活动准备上还是欠缺一点就是:没能给幼儿准备围裙以至于在作画过程中有些幼儿的颜料水沾到衣服上了,在以后的教学中我还得多多注意了。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、能仔细观察画面,用较完整、清楚的语言讲述小松鼠为自己买梦的过程。

  2、知道“金钱不是万能的,我们要通过自己的努力去实现自己的梦想”的道理。

  环境创设:

  绘本大书,每人一本小书。

  重点与难点:

  能自己阅读图书内容,读懂故事的发展情节,并用清楚、完整的语言讲述和表达自己的想法。

  活动过程:

  一、出示小松鼠手偶玩具,引出故事情节。

  1、出示小松鼠的手偶玩具,跟幼儿打招呼,并利用手偶讲述故事第一段:“小松鼠住在一颗橡树上,这里的果子很多,他的日子过得很快乐。可是有一天……”

  (以小松鼠手偶的出现,引起幼儿注意,激发幼儿听故事和参与活动的兴趣)

  二、理解阅读故事前半段

  1、出示课件第一张,小松鼠在什么地方?他遇到了谁?他们在说什么?小松鼠的表情 怎样?它心里是怎么想的?鼓励幼儿大胆的进行猜测后,教师讲述图片内容。

  (幼儿仔细观察图画内容,引导幼儿对人物的心理活动做出猜测和想象,促进幼儿的思考和想象力)

  2、操作课件,第二张,小松鼠又遇到了谁?小红鸟会做一个什么梦?(幼儿猜测后揭开遮住的答案处)小松鼠这时的表情怎么样?大家一起学学小松鼠是怎么说的'?

  (根据幼儿的年龄特点,以图画半遮掩的形式,激发幼儿的好奇心,促进幼儿大胆猜测、讲述的欲望)

  3、教师直接简述故事图片三的内容后,给幼儿设疑:你觉得小松鼠做梦了吗?

  (满足、尊重不同幼儿的想法,制造悬念,再次刺激幼儿阅读的兴趣)

  4、 出示图片4,引导幼儿观察小松鼠的表情,它做梦了吗?从哪里看出来的?如果你是小松鼠,你会做什么呢?

  (引导幼儿通过细节的观察,猜测故事内容)

  (联系自身情况,跳出故事内容,进行迁移式想象,拓展幼儿想象思路)

  5、出示图片5,小松鼠想了个什么办法?

  三、自由阅读

  1、“小松鼠决定用一元钱去给自己买梦,可是后来它真的买到梦了,实线拥有一个梦的希望了吗?我们从书中找找答案吧!”请幼儿有序的取图书阅读。

  2、提出阅读要求:“小松鼠它都找了哪些动物买梦?后来用这一块钱买到梦了吗?它真的有做梦吗?梦到了什么?”

  ( 让幼儿自由、有序的取放图书,培养幼儿良好的阅读习惯)

  (阅读前提出阅读要求,让幼儿带着问题有重点的阅读,理解故事情节的发展)

  四、理解阅读故事后半段

  1、请个别幼儿说说自己找到的答案,教师根据幼儿的讲述翻动课件。鼓励其余听的幼儿仔细倾听别人的想法。

  (在阅读活动中,幼儿除了会阅读外,良好的倾听习惯也是重点培养之一)

  2、鼓励幼儿提出自己的想法和问题:有看不明白的地方吗?把你的问题和旁边的朋友讨论一下。

  (鼓励幼儿与大家分享自己的困惑与困难,并引导幼儿间互相帮助解决,理解故事)

  3、总结:原来,“梦”是用钱也买不到的,是属于我们自己最最宝贵的东西。虽然小松鼠没有买到梦,但是它自己也努力的想过了办法,为让自己做梦不懈努力争取,我们都应该向小松鼠学习。

  (帮助幼儿从书中,获得终身受益的内容,体现图书中所要体现的真正价值)

  五、为幼儿介绍故事名字、作者,教师和幼儿一起完整讲述故事一次。

  (让幼儿完整的了解图书信息,潜移默化的帮助幼儿形成良好的阅读图书方法)

  六、鼓励幼儿活动后,与同伴、家人分享自己的梦

大班教案 篇3

  (莫奈印象班黑色油性笔)题目:机器人心中的蓝鸟 授课类型;线描

  授课目的:让同学们了解机器人的基本特征、形体,动态。强化同学们对于造型空间的理解应用能力。学会简单的情景设置。培养学生的形象思维能力和观察能力。

  教学难点:让同学们学会不同场景的处理。培养想象力增加造型知识点更加生动有趣的表现。

  (一):教学导入导入时间:(绘本故事)5分钟

  老师:小朋友们家里有没有机器人小朋友:有,变形金刚。

  老师:那你家的机器人长的什么样呀,跟其他小朋友分享一下小朋友:机器人会走路,会飞。

  老师:这么厉害呀,那你们有没有在电视上看过机器人呢小朋友:有哇,数码宝贝里的机器人。

  老师:在你们的随便有没有发现机器人呢,在我们的周围,或者想象一下机器人会干什么呢。

  小朋友:机器人会很聪明,很讲很多很多语言小朋友:机器人很飞。

  小朋友:机器人还会有魔法呢。

  老师:想的都挺丰富的。那机器人长什么形状呢,头是怎么样的呢小朋友:由很多的方块拼接而成的。

  老师:对了,有很多的零部件组装而成的。

  老师:好了,今天我们要讲一个关于机器人和小鸟的故事,想不想听呢小朋友:异口同声:想。

  老师:那就坐好,今天我们讲的故事是········老师(根据绘本图片讲故事)············

  (二):授课

  教师展出事先准备好的机器人图片。放大在脑屏幕上。并在白板上作出示范。启发同学们:机器人都有什么能力呢,长什么形状,要吃饭嘛,什么颜色。重点分解物体形状,引导小朋友进行思考,并且加以描述。A:机器人的头是怎么样的.形状。

  B:机器人和人有什么区别呢,改怎么表现呢。

  C:身体是怎么样的形状呢(圆的,长的,还是正方形)。

  流出来2分钟时间让同学们构思一下,让小朋友设置一个场景。机器人在哪里,在干什么。用时:5分钟老师结束布置课程任务。

  (三):辅导绘画;

  1:首先要告诉小朋友注意构图,然后用图形的变形和组合表现物体的形状。2;画背景,设置场景;它是在那个环境是在干什么呢,而且画面表现的时候场景要带有装饰的效果。要引导小朋友进行思考,发挥他们的想象?3:老师进行监督。

  4;有时间的话让同学们说出自己画的故事。

  (四)欣赏评议

  1.幼儿互相欣赏作品,并向同伴介绍自己的作品。

  2.集中展示幼儿作品,重点从作品构图及色彩搭配两方面引导幼儿欣赏作品(五)、结束活动

  引导幼儿收拾整理自己的材料,并保持环境的整洁。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、能自选游戏内容和游戏伙伴进行区角游戏活动。

  2、尝试运用多种材料、多种形式,感知雨、表现雨,培养幼儿大胆表现的能力及创造能力。

  3、与同伴分享参加区角活动的快乐,并在自我评价活动中感受、体验创造活动带来的乐趣和成功感。

  分区目标:

  1.动手区(雨具加工厂)

  一级目标:幼儿能收集并自选喜欢的废旧材料(一次性桌布、购物塑料袋、米袋、防水布等)制作各种各样的雨具;

  二级目标:能大胆运用各种辅助材料、采用多种手段(绘画、手工)对制作好的雨具进行装饰;

  三级目标:与同伴能友好合作、相互帮助,制作与众不同的雨具,并结伴表演。

  2.设计区(七彩染坊)(本周重点指导内容:扎染伞面)

  一级目标:初步掌握用各色颜料扎染宣纸伞面的技能;

  二级目标:掌握协调配色的规律,在活动中能注意清洁卫生,养成良好的操作习惯;

  三级目标:乐于向同伴介绍自己的构思、设计过程及活动中快乐的情感体验。

  3.气象区(小小气象员):

  一级目标:学习做个小小气象员,向大家报告今天的天气预报;

  二级目标:会做气象记录,并能向同伴介绍自己做的气象记录;

  三级目标:了解下雨天动植物变化的一些情况,并能用响亮的声音、用气象预报的形式介绍给观众。

  4.语言区(娃娃读画和雨天的故事)

  一级目标:能看图点字,认读有关“雨”的诗歌;

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  二级目标:能以拉线画方式表现下雨的情节,并尝试讲述。将自制图片、字卡替换进诗歌,对诗歌进行创编,并有表情地进行朗诵、表演,体验与同伴合作表演的乐趣。

  三级目标:幼儿能大胆做小老师,会教同伴讲述自己和爸爸妈妈编的图书,并尝试表演。

  5.音乐区(小雨点在唱歌)

  一级目标:会唱“春雨沙沙”“小小雨点”等歌曲;

  二级目标:能自选小雨点的节奏卡编排节奏型并进行打击乐活动,培养幼儿创造力;

  三级目标:尝试用自己收集的废旧物品(蚌壳、酸奶瓶、易拉罐等)制作打击乐器并进行演奏活动,体验创作、合作演奏的乐趣。

  6.科学区(小雨点旅行记)

  一级目标:通过观察、讨论图片,了解小雨滴的形成过程;

  二级目标:仔细观察、思考,尝试用各种工具测量并记录雨量;

  三级目标:尝试用绘画的方式来表现小雨滴旅行记,并向同伴及老师介绍。

  活动准备:

  1、知识

  准备:活动前让幼儿看雨、玩雨、感知雨、讨论雨等,在前阶段系列活动中获得了一定知识经验。

  2、环境创设:师生共同收集各种雨衣、雨伞、雨披等材料,并将其布置在活动室内。

  3、活动区域创设

  (1)气象区:气象记录板、气象广播台,幼儿前阶段记录的各种气象图及笔、记录纸、有关标记图、话筒。

  (2)动手区:各种塑料袋、一次性桌布、包装纸、西装袋、即时贴、彩笔、剪刀、胶带、丝带、塑料篓子等。

  (3)语言区:拉线板、彩线、画报、图片、幼儿自制的图书等。

  (4)设计区:各种颜料水、宣纸、餐巾纸等。

  (5)音乐区:节奏板、雨滴卡、茶叶筒、易拉罐、黄豆、沙子、小石子等,打击乐器若干、话筒、录音机、磁带等。

  (6)科学区:白纸、彩笔、有关水的`三态图片、各种装雨水的杯子、尺、小棒记录纸等。

  活动流程

  (1)自由选择(幼儿自由选择活动区域、游戏材料和合作伙伴,到各个区角活动。)

  (2)自主展开(幼儿自主活动,教师以观察者、引导者、合作者的身份参与幼儿的活动,并给予适当指导。)

  (3)自主交流(在活动中启发幼儿互相交流、互相合作;活动结束时能对游戏情况进行自我评价,讲述今天自己在活动中的感受、体会。)

  a请幼儿向同伴介绍游戏情况,讲述自己在游戏中碰到哪些情况,是如何解决的。

  b引导幼儿讲述自己在游戏中快乐的情感体验。

  2、观察重点:

  (1)结合幼儿在动手区(雨具加工厂)内,制作的雨具同一款式多的特点,观察幼儿今天是否能发挥想象,尝试运用多种材料制作不同的雨具。

  (2)引导幼儿在语言区,大胆、富有创造地创编并表演雨天的故事。

  (3)高晔菁小朋友做事情很快,但是缺乏创造性,每次活动表现得较单一,做完后往往不能自主地到其他区角去活动,常常会重复活动。在今天的活动中,教师将重点观察她在这方面是否有进步。

  指导重点

  (1)当幼儿在活动中出现兴趣下降的情况时,教师采取以下措施:及时增加新的游戏材料丰富区角内容,吸引幼儿参加;对幼儿提高游戏要求、难度;引导幼儿友好地与其他组小朋友调换游戏内容。

  (2)当有幼儿在制作中运用与昨天不同的材料时,及时予以表扬,有意识地引起幼儿对多种材料的注意。

  (3)针对部分幼儿只会操作,不善于交流的薄弱点,重点指导他们讲述操作的内容和过程,帮助这些幼儿提高口语表达能力。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、了解皮球的外形特征及各种玩法,激发幼儿好奇心、求知欲及科学探究精神。

  2、培养观察、想象、口语表达及分析、解决问题的能力,提高动作的协调性,培养幼儿跑与跳的技能。

  活动准备:

  1、多于幼儿人数的大皮球、方形、三角形大积木各一块。

  2、各种各样的球;各色大小不一的眼睛、嘴巴若干;录音机、磁带。

  活动过程:

  一、大皮球,滚得快、跳得高。

  1、幼儿自由玩球。

  教师:“小朋友你们喜欢大皮球吗?我们一起来玩一玩吧!”

  幼儿自由玩球,教师引导幼儿玩出不同的花样。鼓励他们说出自己是如何玩的并示范。

  2、通过同时滚动皮球和方形积木,皮球和三角形积木,让幼儿了解皮球的特征。

  教师:“这儿除了皮球,还有许多三角形和方形积木,我们可以一起来玩玩、看看、摸摸、说说它们有什么不同?请每位幼儿取一个积木和一个皮球去玩玩。”

  幼儿进行探索,教师观察、了解幼儿的新发现。

  教师:“小朋友你们玩过以后有什么发现?”

  3、教师小结——“原来我们的大皮球滚得快、跳得高。三角形、方形积木就不会滚、不会跳。”

  二、幼儿分种类进行体育游戏

  第一种:看谁拍得多。第二种:我和皮球来赛跑。第三种:两人互相滚。第四种:拍接球。

  教师:“前几天我们玩过了皮球的.许多游戏,今天我们一起再来玩一玩吧!”

  幼儿自由进行,教师巡回指导。使他们通过游戏进一步了解皮球的特征,锻炼幼儿的跑跳能力。

  三、大皮球,伙伴多。

  1、幼儿观察皮球的伙伴。

  教师:“小朋友这几天我们一起收集了许多大皮球的好伙伴,我们一起来看看它们都是谁。”

  教师组织幼儿观察皮球的伙伴,引导幼儿边看边说出这些球的名字。

  2、装饰皮球。

  教师:“这么多球真好玩,我们和它交个朋友吧!请大家帮你的朋友打扮一下,给它添上好看的眼睛和嘴巴,使它变得更可爱。”

  幼儿操作,教师指导。

  3、幼儿和“好朋友”一起玩。

  教师:“我们和自己的好朋友一起玩一玩吧!”

  幼儿自由活动,教师引导同时也可参与。(施路)

大班教案 篇6

  教学目标:

  理解图片里讲述的故事,认识一些目的词“旅行包、熊、鸭子、狐狸还有兔子”。

  教学用具:

  图片熊爸爸、大熊、鸭子、狐狸和兔子

  教学过程:

  1、在黑板上画出森林图案,还有几个摊位,分别是烤包、热狗摊,水果摊以及汽水摊。询问黑板上都画了什么?小朋友有没有和爸爸妈妈去旅行?都买了什么?

  2、课堂口令调控纪律后,以故事的情景模式导入,老师扮演5个角色。以大熊渴望一个大背包去旅行为出发点,然后熊爸看大熊那么渴望,于是便满足大熊。(期间进行2只熊的图片情景对话)

  3、展示森林口闻香而至遇到鸭子开的`烤包店,进行图片对话。接着沿着山路相继经过狐狸开的水果摊,还有兔子开的卖水店。

  4、进行不同的情景对话后提问孩子们,突然发现旅行包已经装不下了,这个时候应该怎么办?(故事的互动,有些小朋友会说吃了之前的,或者拿之前的一些和兔子换水等)。

  5、接着继续故事内容,把东西装好后,发现旅行包太沉了。一不小心被一块石头给绊倒了,这时大熊滚下了小山坡晕倒了。醒来后发现自己在床下,熊爸爸过来询问大熊怎么了。大熊才恍然大悟的发现那是个梦,于是给熊爸讲述了梦境。这时,熊爸拿出了个旅行包给大熊,大熊开心的抱着爸爸说了一句话。(引入主题大熊的旅行包)

  6、询问大熊的爸爸会和大熊说什么,为什么要装那么多东西?然后摔倒了?告诉小朋友们对任何东西或者美好的时候都不要太贪心的道理。

  7、列出分组奖励的形式,调动课堂气氛再次回顾故事里出现了哪些动物?都和谁买了些什么?(奖励糖果和贴贴活跃)

  8、最后一个问题,这些东西都装进了什么包里?最后大熊有没有得到旅行包?结束课堂。

  教学总结:

  故事的导入瞬间要利用动物卡纸抓住孩子们的眼球,让孩子们渴望知道后面发生了什么情节?期间遇到了谁?多问多想多引入不同的动物卡片进行情景演说,让孩子们能身临其境的静心听老师解读故事,去刻画每一个动物在孩子们心里的形象。不同的画面感让孩子有足够的空间去思索,沿着小路走会发生什么?包包可以装很多东西?

大班教案 篇7

  活动目标

  1、学习自己钉纽扣。

  2、培养幼儿做事耐心、细心、坚持不懈的好品质。

  3、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

  4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  教学重点、难点

  学习钉纽扣

  活动准备

  经验准备:各式各样的扣子、针、线及相应的课件等;

  物质准备:各种纽扣、针线,碎布、剪刀等。

  活动过程

  1、激情导入。

  首先用课件中的`两幅图:相同的两件衣服,穿在两个人身上,一个有纽扣,一个无纽扣。在大屏幕上让幼儿观察两件衣服不同的地方,讨论纽扣的作用,除培养幼儿的观察能力之外,同时也培养了幼儿的审美能力。

  2、从幼儿每个人每天起床、穿衣、扣纽扣谈起,讲清纽扣的作用,引入课题:钉纽扣

  3、激发幼儿探究

  通过提问幼儿材料的准备、检查幼儿收集到的各类纽扣、讨论纽扣的作用、钉纽扣的工具准备及幼儿作品的展示,鼓励幼儿的探究精神,提高其探究意识。

  4、教幼儿钉纽扣的方法时,配合课件播放,教师进行示范,讲清步骤,教师带动幼儿反复实践。钉纽扣时要强调安全。

  5、总结交流学生劳动成果,鼓励激发学生的学习兴趣。

  教学反思

  活动中幼儿都很乐意自己动手学习扣纽扣,大部分的幼儿都能完成任务,目标基本达到。通过自理活动的开展,让幼儿在活动中得到了快乐,同时幼儿的动手能力也得到了提高,体现了玩中学。

  小百科:纽扣,在古罗马,最初的纽扣是用来做装饰品的,而系衣服用的是饰针。13世纪,纽扣的作用才与今天相同。那时,人们已懂得在衣服上开扣眼,这种做法大大提高了纽扣的实用价值。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、理解故事内容,产生有意识的变换角度去观察事物的兴趣。

  2、积极参与表演游戏,从中去体验、探索和发现。

  3、发挥想象力,大胆地在集体面前表述。

  活动准备:

  1、故事操作图片若干。

  2、幼儿身着红色或蓝色的衣服。

  3、高老鼠、矮老鼠图片各一张。

  4、录音机,游戏音乐一段。

  活动过程:

  一、导入:

  组织幼儿学习‘高人走’(踮起脚尖,双手举高)、‘矮人走’(蹲下来,双手放背后)。

  二、欣赏故事。

  1、那么,今天,我们教室里来了两只老鼠,它们也是一个高,一个矮。小朋友先听听它们的自我介绍。(出示高老鼠),你们好!我今天穿了一件红衣服,我的名字叫高老鼠。(出示矮老鼠),你们好!我今天穿的是蓝衣服,我就是矮老鼠。

  2、教师完整讲述故事一遍。

  提问:

  (1)高老鼠和矮老鼠看到的东西一样吗?为什么?

  (2)高老鼠看到了哪些东西?矮老鼠看到了哪些东西?

  3、教师利用教具分段讲述故事。

  第1-2段:“高老鼠和矮老鼠是怎么打招呼的?我们一起来学一学。”(你好,高老鼠!你好,矮老鼠!)

  第3-6段:

  (1)高老鼠看到了哪些东西?(小鸟、大树、屋顶、大门)也就是说,高老鼠看到的都是什么地方的东西?(高的)教师边指教具边将教具摆放到教室的四周。

  (2)矮老鼠看到了哪些东西?(小狗、小花、地板、门槛)也就是说,高老鼠看到的都是什么地方的东西?(矮的)教师边指教具边将教具摆放到教室的四周。

  三、游戏表演。

  1、幼儿游戏第一遍。

  “好,现在,我的手上有一根魔棒,待会儿只要我念起魔咒:“魔棒魔棒,变,变,变!那么,我们穿红颜色衣服的小朋友就要变成高老鼠,而穿蓝颜色衣服的小朋友就要变成矮老鼠。然后呢,我会放起一段非常好听的音乐,高老鼠和矮老鼠就可以到这边来走一走,看一看”。

  2、幼儿游戏第二遍。

  “好,现在我的魔棒又要开始变了,这一次,魔棒就要把红颜色衣服的小朋友变成矮老鼠,蓝颜色衣服的小朋友变成高老鼠了,变好了之后呢,也请你们去看一看,走一走,和你们看到的东西打打招呼”!

  四、扩展谈话:“变矮和变高”。

  1、“小朋友们,你们变高了和变矮了之后,看到的东西一样吗?”(不一样)噢,你们都看到不一样的东西了。

  2、“变矮”。

  “那么,如果你是个矮人,你还能变得更矮吗?谁来变变看?”

  “请问你,变这么矮之后,你在眼前看到的`是什么?”“还有呢”?

  以此类推。(大概提问3—4名幼儿)

  3、“变高”。

  “那如果你是高人,你有什么办法能让自己变得更高?”

  “请问你,在这么高的地方,你在眼前会看到的是什么?”

  “那还有谁能想得比他还要高”?

  以此类推。(大概提问5—6位幼儿左右)

  4、变换角度。

  “其实呀,刚才故事中的高老鼠和矮老鼠还发生了一件有趣的事情,是什么呢?我们一起来看看吧”。

  (1)第七、八段

  提问:“咦?为什么最后两只老鼠会一起看到了彩虹呢?(噢,原来高老鼠和矮老鼠一起抬起头之后,就看见了美丽的彩虹)

  (2)“那你们有什么办法让高老鼠看到矮的东西”?(幼儿自由回答)

  (3)游戏“变换角度的高矮老鼠”。

  “那我们下面就做一个让高老鼠低下头走路和矮老鼠抬起头走路的游戏,看看会不会有什么新的发现” 。

  “矮老鼠们,这一次你看到了什么?高老鼠们呢?”(随机采访)

  小结:其实,就像高老鼠和矮老鼠一样,只要我们变换了一下角度、改变一下视线,就不仅仅只看见眼前的东西,还可以看到更多的东西。

  五、延伸活动:“观察记录表”。

  1、“好的,小朋友们看,我这里有两张照片,请大家看一看它们是同一棵树吗?为什么?”(幼儿自由回答)

  小结:小朋友,其实这两张照片上的是同一棵树,只是一张是我从下往上拍的,就是这一张,而这一张是我从上往下拍。

  2、分发观察记录表,讲解记录方法。

  六、活动结束。

  “好,那现在,我的魔棒又要变了,这次请你们自由选择变成高老鼠和矮老鼠,我们带高老鼠和矮老鼠去看看我们的幼儿园吧”!

  附故事:高老鼠和矮老鼠

  高老鼠和矮老鼠是一对好朋友。

  一天,他俩在小路上碰见了,高老鼠说:“你好,矮老鼠!”“你好,高老鼠!”矮老鼠也向他打招呼。于是,两个朋友在一起散步。

  天气有点闷热,小鸟停在树上叫着,小狗趴在树下休息。高老鼠说:“你好,小鸟!”矮老鼠说:“你好,小狗!”

  他们路过一座美丽的花园。高老鼠说:“你好,大树!”矮老鼠说:“你好,小花!”

  他们经过一座房子。高老鼠说:“你好,屋顶!”矮老鼠说:“你好,地板!”

  过了一会儿,天变了,下起了大雨。高老鼠说:“你好,雨点!”矮老鼠说:“你好,水洼!”说着,他俩赶紧跑进一间屋子去躲雨。高老鼠说:“你好,大门!”矮老鼠说:“你好,门槛!”

  渐渐的,雨停了。他俩跑到外面一看,啊,多美的彩虹!

  两个好朋友一起大喊:“你好,彩虹!”(温州五幼 柯三苗)

大班教案 篇9

  活动要求:

  1、大胆尝试设计棋谱,初步掌握下棋方法与规则,体验合作的快乐。

  2、在活动了解上海的景点以及6以内的口头加减运算。

  活动准备:

  1——25数字卡、股子二个、上海的景点图片若干、棋谱、棋子3个

  活动过程:

  一;师生共同设计棋谱及规则

  1、今天,我们大家一起来玩旅游棋,好吗?(引导幼儿观察地上的棋谱)

  2、这个棋谱还没有设计完成,要大家一起帮忙。棋谱上要有什么?开始和结束的地方,我们把他们叫做什么?(知道起点和终点是开始和结束的地方)(引导幼儿商量起点和终点在棋谱上的摆放位置)

  3、现在还缺少什么?(数字)

  4、老师请幼儿按照1——25的数序从起点开始排列。(引导幼儿用数数的方法验证数序的排列)

  5、我们下的是旅游棋,怎样让我们一看就知道是旅游棋呢?

  6、看一看,老师这里几张图片,可不可以请它们来帮忙呢?(出示上海景点图片)

  7、你们发现这几张图片上画的是什么?(幼儿观察旅游景点,引导幼儿知道这些是上海的旅游景点,是上海有名的`建筑和旅游胜地。)

  8、请幼儿各选择景点图片摆放在棋谱上。

  二:小组轮流下棋

  1、我们要开始下棋了,要遵守那些规则?哪组先开始呢?(幼儿商量小组轮流顺序并选择棋子)

  2、讨论用筛子的方法:我们今天要扔二个筛子,怎么走?(幼儿讨论筛子的用法:

  颜色一样,筛子上的数字相加,得数是几,就走几步,颜色不同,筛子上的数字相减。)

  3、三队轮流开始下棋,谁先到终点为胜。(期间老师观察幼儿的操作,及时引导幼儿正确下棋,并说出走到了什么景点了。)

  4、在下棋结束后,老师小结幼儿下棋情况。

  三、引起再次下棋欲望。

  今天我们玩得高兴吗?我们下的是什么棋?你们还想下什么棋?以后我们再设计更多的棋来玩好吗?

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