中班教案

时间:2022-02-08 10:13:37 教案 我要投稿

【推荐】中班教案范文合集8篇

  作为一名默默奉献的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。我们应该怎么写教案呢?下面是小编整理的中班教案8篇,希望对大家有所帮助。

【推荐】中班教案范文合集8篇

中班教案 篇1

  活动目标:

  1、学着跳龙舞,能体验集体跳舞的快乐。初步培养幼儿表现美的情趣。

  2、培养个别幼儿对歌舞活动的兴趣。

  活动设计:

  一、环境引出:

  这几天我们班多了一位好朋友,知道他是谁吧?(是龙)

  以前你们在哪儿看到过这位朋友?(可随意讲讲自己的见识)

  你喜欢这位朋友吗?今天我们来和小龙一起做游戏,好吗?

  二、学跳龙舞:

  中国人在喜庆的日子里用跳龙舞来表达自己欢快的心情。最近我们奉贤的'奉浦大桥通车时,我们奉贤人就表演了龙舞,今天我也想跳个龙舞庆祝一下。

  1、示范跳龙舞:

  请几个事先排好的中等的幼儿表演。我的龙舞表演的好不好?我得感谢为我伴奏的音乐家,你们觉得它好听吗?为什么?(知道音乐是欢快的,热闹的)。

  那谁愿意和我们一起游戏呢?瞧我的龙身太短了,谁愿意来让我变得长一点。

  2、 请几个能力强的幼儿一起来学跳龙舞。

  3、 请全体幼儿一起参加。

  4、 游戏中形成规则,小龙有时前进,有时后退,还要转圈,随着音乐变化。

  5、 分组练习:

  哎呀,我的龙身太长了,快变成老龙做不动游戏了。好,让龙妈妈变个戏法生出许多的小龙来,变!――幼儿分组找朋友成六条小龙,龙头带上头饰。随音乐游戏,比比哪条小龙游戏做的最好!

  6、 老师个别邀请幼儿成一组指导他们学跳龙舞。

  活动延伸:

  利用室内道具“小龙”让幼儿在自由活动时分组舞龙,进一步体验跳龙舞的快乐,了解这是中国的民间艺术。

中班教案 篇2

  设计思路:

  秋天到了,在孩子们的眼里不仅仅是金黄色的世界、秋菊的芳香,更多的是树叶开始挣脱大树妈妈的怀抱,飘飘扬扬的飞落下来。《秋叶的舞会》是以孩子的视角和想象出发,描述了一个动人、优美的故事,让幼儿在观察秋叶中感受秋叶的美,在帮助秋叶的过程中感受到快乐。

  活动目标

  1、引导幼儿仔细观察画面,感受秋叶的美,鼓励幼儿大胆想象和表达故事内容。

  2、尝试运用拓印的方法来帮助秋叶,体验帮助他人的快乐。

  活动准备

  秋叶若干,颜料,毛笔,背景画轴,教学PPT

  活动过程

  一、 导入

  1、 现在是什么季节?我们周围有什么变化?

  2、小结:秋天到了,天气变凉了,树叶也从树上飘落了下来.

  3、 今天,我们就来听一个关于秋叶的'故事。

  二、 欣赏PPT,熟悉故事内容

  1、秋风呼呼吹着,树叶纷纷从树上飘落下来,看看他们像什么?

  小结:每片秋叶都是不一样的,都是那么的漂亮。

  2、树叶们聚在一起,猜猜他们可能在说些什么?

  3、这里有几片树叶?他们可是一家人哦,你认为他们分别是谁?

  (说说理由)

  小结:通过你们的仔细观察,我们从秋叶的大小、形状、颜色分辨出爸爸妈妈和宝宝。

  4、 它们聚在一起说什么?

  5、瞧,一些小树叶已经为了舞会在练习跳舞呢,

  看看它们在跳什么舞呀?(引导幼儿学学秋叶的舞蹈)

  6、听,好像有谁在哭?为什么哭呀?你们有什么好办法吗?

  7、看,树叶魔术师来来,变变变,变出漂亮新衣服,真厉害!

  三、 完整欣赏故事

  四、 帮助秋叶换新衣

  1、还有一些秋叶也想穿得漂亮些参加舞会,可是魔术师太忙了,

  我们来帮助他们吧!

  2、教师示范,(拓印时说:变变变,变出一件新衣服)

  3、 幼儿操作。

  4、问:在我们的帮助下,秋叶们能开开心心去参加舞会了,看见他们那么开心,你有什么感受呢?

  小结:得到帮助的秋叶心里是那么的快乐,帮助秋叶的我们也是那么的快乐我们要将快乐一直延续下去,让我们身边充满快乐。小树叶去参加舞会了,我们一起去参加舞会吧!

  (跟着音乐一起快乐地跳舞。)

  活动评析:

  1、整个活动环节清晰,层层递进,开始的环节从季节入手,引出秋叶,引发联想,呈现问题;第二环节引发孩子的思考,突显变化;第三环节激活情感,引发孩子操作的兴趣,从中体会快乐和愉悦。活动中老师能引导孩子想象、观察、操作,体现文学和音乐、文学和美术的整合,而且整合的比较自然。

  2、本次活动的重点环节是欣赏秋叶的色彩、形状和动态,再结合舞蹈的动态,原先的画面是许多树叶在一起跳舞,这对中班孩子来说观察起来比较困难,所以在制作课件的时候尝试这样的做法:点一下红枫叶,那么整个画面都是红枫叶在跳舞,这样能让孩子对树叶的形态有进一步地感知,让课件制作更能贴近孩子的最近发展区。

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、认识10以内的序数,学习确定物体在序列中的位置。

  2、使幼儿掌握序数词,会用"第几"准确地表示物体在序列中的不同位置。

  3、培养幼儿乐于探索、勤于思考、手脑并用的学习习惯。

  4、让幼儿学习简单的数学题目。

  5、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

  活动准备:

  课件、动物图、楼房作业纸、双面胶、小动物图片各一幅,1-7的数字卡片。

  活动过程:

  一、谈话导入课题,激发幼儿活动兴趣。

  小朋友们,今天森林里可热闹了,小动物们要搬新家了,他们特别的高兴?让我们赶紧去看看吧!(出示课件)

  二、引导幼儿感知横排物体在序列中的位置。

  1、看小动物们排着整齐的队伍,请幼儿观察排成横排的动物:

  (1)看一看有哪些小动物?数一数一共有几只小动物?

  (2)谁排在第一、谁排在最后、其他动物排在第几?

  (3)引导幼儿讨论:为什么大家有不同的结论?

  (4)教师小结:序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论不同。

  2、小动物安家

  通过刚才的学习,我们知道从不同的方向数,得出的结果都不一样,这下小动物们可为难了,都不知道自己该住那一间房了。经过讨论,它们决定举行一场赛跑,用赛跑的名次来决定自己住哪间房。比赛开始了(出示课件):

  (1)数一数有几个跑道?第一道上是谁?第二……、第三……、

  (2)比赛开始了,谁排在第一、谁排在最后、其他动物排在第几?(出示课件)

  (3)引导幼儿说:颁奖仪式。(出示课件)

  (4)教师说某一动物的名称,让幼儿说出它得了第几名?搬进了第几间房?(出示课件)

  三、引导幼儿感知安排物体在序列中的位置。

  1、数楼房(让幼儿知道数楼房是要从下往上数)(出示课件)请幼儿数一数,说出新房子一共有几层:第一层、第二层… …第十层,让幼儿说一说自己是从哪个方向开始数的。

  2、小动物搬新家幼儿操作学具,以帮助小动物搬新家的`形式帮小动物住进新房子里。引导幼儿说出"我请××动物住进第几层楼房里"。

  3、教师说某一动物让大家用序数词表示小动物在序列中的位置。

  四、游戏"换房子"

  请幼儿记住每只动物家的位置,教师待幼儿闭上眼睛后迅速调换动物的位置,然后请幼儿睁开眼睛,说说哪两只小动物换房子了?说说××小动物原来住在哪里,现在住在哪里?

  五、幼儿操作活动。

  拓展延伸:

  师:小动物们又一次住进了新房,它们可高兴了,准备了许多奖励贴要分给我们班的小朋友。

  请幼儿根据师提示送奖励贴。

  如:你的位置是第几?

  请你把这个苹果送给第x个小朋友。

  小百科:搬家指从一个地方搬到一个新的地方。纵观现代人的一生总会有几次的变迁与异动。

中班教案 篇4

  活动目标:

  1、学习理解5以内的序数,并按给出的序数词找到它所表示的位置

  2、在理解5以内的序数的基础上,初步尝试根据门牌号码找到相应的房间。

  3、在活动中体验帮助小动物搬新房的快乐

  活动准备:

  知识准备:1、幼儿对5以内的序数已有初步的了解;2、能正确区分上下和左右

  材料准备:

  1、教师示范用不同的房子(有五间房子的平房一座,高五层、每层只有一个房间的高楼一座,高五层、每层有两间房子的高楼一座);小熊、小松鼠、小鸟、小猪、小兔的图片各一张。

  2、幼儿操作用楼房每人一份:横的有五个房间的平房、一幢五层楼每层只有一间的楼房;每层有两个房间的'五层的楼房。身上写有门牌号码的小动物若干。

  3、皱纸做的用于庆祝的彩带;录有《喜洋洋》音乐的磁带。

  重难点指导: 理解门牌号码的实际意义

  活动流程: 情景导入学习横、纵序数幼儿讨论幼儿尝试操作(教师巡回指导)体验帮助小动物的快乐

  活动过程:

  1、情景导入

  很多小动物们都围在小兔身边,他们在说什么呀?

  原来小兔告诉大家:“前几天我去城里玩了,发现那里的人们住的都是高高的楼房,又宽敞又亮堂,我们也来盖楼房吧!”“好呀,好呀!”小动物们都欢呼起来。

  2、学习5以内的序数

  (1)、小动物们说干就干,不多久就盖出了一座新房子(出示有五间房子的平房)

  1)、请幼儿数一数这幢房子有几间?先请幼儿自己数数有几间,你是怎么数的?

  然后请幼儿按照从左往右数房间,依次是:第一间,第二间------以学习幼儿在横的方面的序数经验

  2)、教师将一小动物搬进新房,请幼儿说说他住在第几间;然后老师说出第四间请一幼儿帮动物搬进这间房间。

  3)、幼儿操作请幼儿帮小动物搬进第一座房子

  (2)、小兔觉得新房子虽然很宽敞,可并不能看到远处的风景,于是小动物们商量了一下,又盖起了第二座房子,看,第二座房子盖起来了,好高呀!(出示高五层,每层只有一个房间的高楼)

  1)、先请幼儿数一数这幢房子有几层?你是怎么数的?

  然后请幼儿按照从下往上来数楼层,依次是:第一层,第二层-----以让幼儿学习在纵的方面序数的经验

  2)、教师将一小动物搬进新房,请幼儿说说他住在第几层;然后老师说出第五层请一幼儿帮动物搬进这间房间。

  3)、幼儿操作请幼儿帮小动物搬进第二座房子 (幼儿按自己的意愿将动物搬进新房,然后与同伴交流这个动物住在哪一层,并互相检查对错,并纠正。)

  3、幼儿讨论

  小兔觉得这栋楼房的虽然很高,可是每一层就一家,找好朋友一起玩还要上上下下,真不方便。于是小动物们又商量着要盖第三座房子,

  (1)、你们猜小动物们盖的第三座房子会是怎样的?

  (引导幼儿说出每层有两个或三个房间)

  (2)、哇!果然和你们说的一样,小动物们这次盖的楼房每层都有两个房间。(出示高5层,每层有两个房间的楼房)小兔子看到这样的楼房真想立刻住进去,谁来帮小搬新房?(请能力一般和能力较强的幼儿分别上来帮忙)[

  1)、小兔若住错了,这样讨论:小兔住得对不对,为什么?

  2)、小兔若住对了,这样讨论:你为什么请小猴住这里?(请帮忙的幼儿自己来回答)

  此处幼儿可能会有两种不同的意见,有的幼儿会认为小猴住对了,有的幼儿则认为小猴住错了,老师要请两种意见的幼儿分别说出理由。在此处教师要挖深挖透。

  教师小结:原来门牌号码的第一个数字表示第几层,第三个数字表示第几间。

  (3)、说出一个门牌号码请幼儿来找出房间:

  例:教师说出302,请能力一般的幼儿来找出相应的房间

  1)、他找得对不对,为什么?

  教师在此处可重新小结:门牌号码的第一个数字表示第几层,第二个数字表

  示第几个房间。找房间时我们先找到第几层,然后再找到第几个房间。

  4、教师提出要求,幼儿尝试操作

  (看到小兔住进了新楼房,大家可羡慕了,都想快快住进新楼房,看看远处美丽的风景)

  请按小动物身上的门牌号码帮他们住进新楼房

  (1)、提醒幼儿操作步骤:

  1)、门牌号码的第一个数字表示第几层,第二个数字表示第几个房间。

  2)、先找到楼层,再来找房间。

  3)、按小动物身上的门牌号码来找房间,每个房间都只住一只小动物。

  (2)教师巡回指导

  A、住对的

  1)、你的小动物身上的门牌号码是多少?

  2)、应该住那个房间?

  3)、你怎样找到这个房间?

  (2)、住错的

  1)、这个动物住得对不对?为什么?

  2)、201在哪里?

  3)、请帮它住到201。

  5、体验帮助小动物的快乐

  小动物们都搬进了新楼房,很开心,来我们一起表示庆祝!

  (在欢快的音乐声中大家一起起舞欢庆乔迁之喜)

中班教案 篇5

  游戏目标:

  1、能积极愉快地参与活动,乐意与同伴合作游戏。

  2、知道自己生日以及身边朋友的生日月份,增进朋友间的友谊。

  3、知道朋友间互相尊重、友好交往的重要性。

  环境创设:

  1、营造友好、温鑫的氛围,使幼儿体验朋友间的友情,产生集体归属感。

  2、创设和新插班生、新入园幼儿交往的机会,鼓励他们关心、帮助新朋友。

  3、设置"好朋友"园地,将带来的好朋友照片、以及在美工区里面的一对好朋友剪下来贴在园地里,并不断丰富内容,充实幼儿的同伴之情。

  4、与幼儿共同制作同心树。教师作好树干,幼儿每人手持半颗纸制爱心找另外半颗爱心的拥有者,组成一颗完整的爱心后画上双方的自由像,贴在树干上。

  家园共育:

  1、引导孩子了解自己的生日,和孩子一起为过生日的小朋友制作生日礼物,商量简单的祝福话语。

  2、引导孩子在家做一些力所能及的事情,体验长大的快乐。

  3、给孩子讲述一些朋友之间互相关心、帮助的`故事,谈谈如何让别人高兴?

  4、帮助孩子一起准备一个有趣的游戏,教给自己的好朋友。

  区域游戏环境创设:

  1、娃娃家

  材料:

  娃娃若干,娃娃餐具,自制冰箱、洗衣机、饮水机、电视机等家用电器

  操作层次:

  第一层次:幼儿分角色进行游戏,丰富有关经验。

  第二层次:增加请好朋友做客的游戏情景,学习礼貌待客。

  观察要点:

  1、幼儿是否分清角色,是否有角色意识,使用礼貌用语。

  2、幼儿是否有秩序地物品。

  3、幼儿是否出现新的游戏行为,是否使用替代物。

  材料调整:

  1、乐高积木、长方形积木。

  2、百宝箱、各种各样的瓶子、布、大大小小的纸、固体胶、剪刀。

  2、小手棋

  材料:

  塑封的小手棋盘,塑封的松江景点、高楼图片、积木做骰子(三面为红色,三面为绿色)

  操作层次:

  第一层次:两人对弈,轮流掷骰子,掷出骰子颜色与自己的相符,即往前走一格。

  第二层次:幼儿掷骨子,走到有画面的一格,说出画面的内容。

  观察要点: 1、幼儿是否知道棋盘的起点与终点。

  2、幼儿是否遵守游戏规则。

  材料调整:

  投放有数字、有画面的棋盘,有1-6点子或1-6数字的骰子。

  3、拼地图

  材料:

  塑封的松江地图底板,并贴有数字、图形或点子,塑封的松江地图,剪成9块,并贴有与底板相应的数字、图形或点子

  操作层次:

  第一层次:幼儿按拼板上的数字、图形或点子拼地图。

  第二层次:拼好后了解松江各地的景点和特产

  观察要点:

  1、幼儿是否会进行数点对应、数物对应的操作。

  2、幼儿是否会看地图,并简单说说地图上的内容。

  材料调整:

  松江风景或景点的拼图。

  3、造楼房

  材料:

  用彩纸剪成的图形,有三角形、正方形、长方形、梯形、圆形,每种图形有十多个,1-6的数字卡片,垫板若干,和塑封好的画有图形的底卡。

  操作层次:

  第一层次:幼儿按意愿在垫板上拼贴图形成高楼大厦。

  第二层次:幼儿用图形拼贴松江的高楼等,并数数各种图形的数量,在底卡上贴上相应的数字。

  观察要点:

  1、幼儿是否选用各种图形进行拼贴。

  2、幼儿在拼贴图形时是否注意色彩的搭配。

  材料调整:

  塑封的彩色图形卡片换成绒布的彩色图形卡片,并把在桌面的操作换成在墙面上的操作。

  3、我家的冰箱

  材料:家庭冰箱里的各类食品

  操作层次

  第一层次:能知道冰箱的用途,选择摆放哪些物品

  第二层次:根据冰箱冷冻和冷藏的原理来摆放。

  观察要点:

  1、对家用冰箱里的食物基本都能认识

  2、对冰箱里的食物进行分类。

中班教案 篇6

  设计思路

  数学是思维的体操。如何在数学活动中培养幼儿的思维能力是我们幼儿园科学工作室的研究内容。这学期来,我们将数学思维活动与幼儿园主题活动有机融合,并积极探索寓教于乐的游戏化教学策略,使幼儿在活动中积极地思考,快乐地学习,自主地成长。本节活动就是结合中班主题活动《朋友越多越快乐>产生的。

  教学目标

  1.在游戏中感知影子的特点,知道影子是与实物外形一样的。

  2.学习从上到下、从整体到细小的局部进行细致观察、比较观察,在此基础上判断并找出实物的影子。

  3.培养幼儿细致的观察能力。

  教学准备

  1.投影仪;

  2.幼儿人手一份操作卡(操作卡上的内容难度具有递进性),笔一支;

  3.教师的教学范图两大张,分别张贴于黑板两面,纸棒子一根,两只具有细微区别的毛绒熊玩具,红笔或粉笔一支;

  4.影子知识的准备。

  教学过程

  1.语言激趣导入,引出影子朋友。

  师:小朋友,我很想和大家做朋友,你们愿意和我做朋友吗?(愿意!)和你们做朋友真高兴!今天我还带来我的一个好朋友。我的好朋友在哪里呢?(师稍作左盼右顾寻找状。)1、2、3我的好朋友请出来!(此时,投影光亮,师站在光下摆出个美丽姿态,墙上立刻呈现影子造型。)我的好朋友是谁呢?(你的影子。)对喽!我的好朋友就是我的影子(如图1)。

  点评

  教师充满趣味性的语言配以恰当的体态语言,一下子引起了幼儿的兴趣。当影子朋友突然出现于孩子眼前时,很多孩子们叫了起来,那样子兴奋极了。在幼儿开心的笑声中,活动自然导入到下一环。

  2.玩一玩,说一说,感知影子与实物的关系。

  (1)在玩中感知实物外形不同,影子也不同。

  师:谁愿意上来请出自己的影子朋友?(一次请四位幼儿上来,反复两次。)

  幼儿上来后,师念儿歌:1、2、3,影子朋友请出来!(当念到“请出来时”,打开投影灯光,墙上出现幼儿的影子。)

  师:这是谁的影子朋友?你们怎么知道的?

  幼:因为那个影子和他是一样的……

  交换玩一次后师总结:原来影子朋友的形状和小朋友的样子是一样的;小朋友样子不同,影子朋友也就不一样 (如图2)。

  (2)在玩中观察影子的细微变化。

  师:谁来了?(两只小熊。)仔细找一找!黄熊的影子朋友在哪里?白熊的影子朋友在哪里?你们怎么知道的?

  幼儿:黄熊大一点点,白熊小一点点;黄熊头上有一朵小花,白熊没花;白熊拿了一只小杯子,黄熊没拿杯子……

  师:小朋友的小眼睛真亮!我们找影子朋友的时候,可以先看看它们的整体形状,然后再从上到下看一看它们身上有什么地方不一样,这样你就可以找出谁是谁的影子朋友了(如图3)。

  点评

  游戏是幼儿最喜欢的'活动,有趣的影子游戏充分调动了幼儿的情绪,幼儿在快乐的游戏中不知不觉地学会了观察的方法。

  3.运用观察方法,共同寻找影子朋友。

  (1)师:小朋友,有只小狐狸找不到它的影子朋友,真着急!想请小朋友来帮忙,你们愿意吗?(愿意!)你们看!(出现一只小狐狸和许多与其相似的影子。)请小朋友来仔细观察。

  (2)稍等片刻后:“谁是小狐狸的影子朋友?”

  师指着幼儿一致不同意的影子说:为什么它不是?(形状不一样:前腿往后……)并将此影子拿到旁边。

  师指着幼儿一致认同的两个影子(略有差异),说:“小朋友说这个是它的影子朋友,这个也是它的影子朋友,那让我们先比较一下这两个影子(分别将两个影子放在小狐狸的下面以便幼儿比较观察),先来看一看它(指着不是的那个)是不是小狐狸的影子朋友?比较比较看,从头到尾仔细看。(幼儿说“不是”后)问:为什么不是小狐狸的朋友?

  师:哦!小狐狸有长长胡须,而这个影子没有,所以不是它的朋友。那小狐狸的影子朋友就是谁呢?(幼儿齐指。)对,这才是它的影子朋友。(师用笔圈出来。)

  师:原来这两个影子只有胡须一点点不一样,还真难发现。看来我们观察时可要仔细(如图4)。

  点评

  运用小狐狸寻求帮助的方法,不仅激发了幼儿内在的强者自豪感,而且充分调动了幼儿学习的积极性,提高了幼儿观察的专注力。为尽快帮助小狐狸找到影子朋友,孩子们很快运用了刚才学会的观察方法。

  4.运用观察方法,幼儿独立操作思考。

  (1)师:小朋友帮助了小狐狸,小狐狸真高兴!可是,这里还有很多东西也找不到它的影子朋友,也想请小朋友帮忙呢,你们愿意吗?(愿意。)

  (2)提出操作要求。

  师:你们看!是谁找不到影子朋友?(自行车、小蚂蚁、葫芦娃、小老鼠。)在找影子朋友前,老师提一个要求:请小朋友观察时要从上到下认真地看,还要一个一个比较地看,保持安静,自己想,这样才能找到它们的影子朋友。找出它们的影子朋友后,用笔把影子朋友圈出来。别找锗哦!不然它们可不高兴呢!现在拿出你的操作卡开始吧!

  (3)幼儿独立操作。(师要注意观察,暗示幼儿独立思考,并提醒动作快的幼儿注意检查。)

  点评

  在幼儿还沉浸于帮助小狐狸的热情中时,教师提供了人手一份操作卡,让幼儿继续发挥自己助人的积极性,独立运用观察方法操作思考。由于幼儿有委托帮助之任务,所以孩子们独立操作时非常认真,并能充分运用已有的观察方法左看右看,静心思考。

  (4)评价交流

  师:小朋友,你们找出来了吗?让我们一起来告诉它们吧!

  说第一个:师:快来告诉它,哪个是它的影子朋友?(第一个)同意吗?(画圈)为什么这个不是?(这一个没有座垫、铃的位置还和它不一样。)

  说第二个:师:哪个是它的影子朋友?(第二个)观察真仔细!小蚂蚁的影子朋友就是它,(画圈)为什么不是它?(少一只手。)

  第三个:师:哪个是它的影子朋友?(第一个、第二个)现在有两种观点,先来看这个,它和葫芦娃一样吗?什么不一样?(头巾不一样。)这么一点点的地方不一样,找出来的小朋友真棒!

  第四个:师:哪个是它的影子朋友?(有多种答案)先来看第一个,是吗?(不是,多条尾巴,耳朵不一样。打个叉。)再来看第二个,是吗?(不是,胡须不一样。)

  小老鼠的影子朋友是第几个?(第三个。)

  师:小老鼠的影子朋友可真难找,要在三个里面找一个。可是很多小朋友都找出来了,你们真棒!以后我们会在区域里面放一些更难的,请小朋友从四个影子里找出它们的影子朋友。你们可以去试一试,看一看谁最聪明。

  (5)修改自己的作业,教师作全面检查。

  师:小朋友,你都找对了吗?如果你做错了,可以在原来的上面打个叉,然后重新找出正确的影子朋友。做对的小朋友可以去和自己的影子朋友玩游戏。

  点评

  运用幼儿集体评价的方法,使幼儿逐步学会在互动中掌握独立判断自己操作情况的能力。幼儿在互动评价中,表现的欲望非常强烈,特别想第一个告诉你它们的影子朋友是哪个。

  5.活动延伸:

  幼儿自由地和自己的影子玩游戏。

  完成的幼儿自由地去灯光下玩影子游戏。

  活动反思

  在欢快的笑声中,我和孩子们结束了本节活动。活动中孩子们的笑脸、孩子们争着表述的焦急样、孩子们思考的安静样时时浮现在我的眼中,让我体会到了教的幸福,也使我深深反思起本节活动的得与失。

  1.数学活动游戏化。

  “游戏是幼儿的伴侣,游戏是幼儿的天性。”幼儿就是在游戏中、在玩中一天天长大和发展的。因此,结合幼儿的年龄特点及思维特征,我创设了具有趣味性的游戏情境,如:活动开始时,我就运用情境性语言导入活动,接着我又让幼儿在玩中找自己的影子朋友、找小熊的影子朋友、找狐狸的影子朋友、最后找许多物品的影子朋友,使幼儿在玩玩、看看、找找中轻松地掌握了观察的方法,幼儿在整个学习过程中充满活力。

  2.活动过程梯度化。

  观察是获取周围世界信息的源泉,是儿童认识世界、增长知识的重要开端。因此,俄国生理学家巴甫洛夫曾经提出:“观察、观察、再观察。”观察并不是漫不经心地四下看看,而是有目的、有计划地观看。因此,观察能力需要我们有意识地培养。本节活动过程中,幼儿从上到下、从整体到细小的局部进行细致观察、比较观察的方法是在充满梯度的活动过程中逐步掌握的。幼儿先在与自己的影子朋友、与小熊的影子朋友游玩中初步了解观察的方法,接着幼儿又在共同寻找小狐狸的影子朋友中掌握观察的方法,最后幼儿是在独立寻找各种东西的影子朋友中巩固观察的方法。活动过程步步加深,层层递进。尤其是在幼儿的操作卡中我也将逐步加大难度的思想融入于卡片内容的设计中,使幼儿的能力不断得以提升。

  3.体现幼儿的主体性。

  幼儿是学习的主体。本活动中,我始终让幼儿走在前面,在生生互动中逐步地概括和提练出观察和思维的方法。因此,幼儿在独立操作时,很多幼儿能很好地运用观察方法进行独立思考,操作过程中一直很专注,很投入,评价后的修改情况也非常好,真正体现了教师的指导在为幼儿服务这一理念。

  活动中的幼儿是开心的,投入的,活动中的教师是轻松的,自然的。不足之处是在设计幼儿的操作卡时体现了递进原则的同时也适当考虑个别幼儿的差异性就更科学了。

中班教案 篇7

  活动目标:

  1、通过欣赏童话故事,使幼儿初步了解小水珠受冷下落,

  遇热蒸发的自然现象。

  2、激发幼儿对雨水的探索兴趣。

  活动准备:动画、图片。

  活动流程:完整欣赏→分段理解→摆放讲述→延伸活动

  活动过程:

  一、完整欣赏,引起兴趣。

  1、今天,老师带来了一个有趣的故事,让我们一起来安静地看一看。后问:

  (1)刚才你们看到了一个什么故事?你看到了什么?

  (2)有没有什么地方没看明白的?

  2、结合幼儿的问题,老师也提出问题:

  刚才,小朋友提出了几个没看明白的地方,老师也有几个地方没看明白,让我们一起再来看一看,把这些问题弄明白。

  二、分段理解

  1、小水珠怎么会从天上落下来的`?

  一起看第一段,并讨论,小结:“冷空气爷爷来了,

  小水珠们越变越大,终于从天上落下来。”

  2、小水珠们掉到了哪些地方?它们去那儿干什么?

  一起看第二段,并讨论,小结:“小水珠们落到了许

  多的地方,还认识了这么多好朋友。”

  3、小水珠是怎么回家的?

  一起看第三段,并讨论,小结:“太阳公公温暖的大

  手使小水珠们蒸发后,回到了天上。”

  4、再次完整欣赏。

  (1)请个别幼儿说说小水珠怎么会从天上落下来?去了哪里?最后又怎么回到了天上?

  (2)一起完整欣赏故事。

  (3)引导幼儿共同讲述小水珠从天上落下来,最后又回到天上的过程。

  三、摆放讲述

  1、提出要求:按顺序摆放图片,并讲述。

  2、幼儿摆放讲述,老师参与倾听。

  3、请幼儿在集体面前讲述故事。

中班教案 篇8

  目的:

  1、 启发幼儿发挥想象,运用冷暖色调的有关知识大胆构图,将味道用绘画语言表达出来。

  2、 培养幼儿的审美想象能力和创造能力。

  准备:

  奶糖、薄荷糖、生姜糖、话梅糖、辣味橄榄等糖果;画纸、水彩笔、水粉颜料、棉签等作画材料和工具。

  过程:

  一、 谈味道

  1、 你们平时尝过什么味道?

  2、 味道用笔画出来会是什么样的?你们见过吗?

  3、 教师启发性示范:有一次,我去吃火锅,火锅真辣,辣得我直冒汗,嘴里像有一团火在燃烧。当时我的眼前就出现了这样一幅画(出示范画),这就是我画的辣味。后来我辣得实在受不了了,就抓起一瓶矿泉水喝下去,感觉非常清凉。当时,我的眼前出现了这样一幅画(出示范画),于是我画了一幅雪天的图景,来表示清凉的'味道。

  二、 尝味道

  1、 将不同味道的糖果混合放在一起,请幼儿各自取一种糖果,打开细细品尝,然后合上眼睛慢慢体验是什么味道,想一想怎样用画来表达。

  2、 请5~6个幼儿说说准备用什么样的画面来表现自己感受到的味道,教师及时给予肯定或作有针对性的引导。

  三、 画味道

  1、 幼儿结合自己的感受画味道,教师巡回指导。

  2、 启发幼儿抓住自己的感受,大胆发挥想象,创造性地表现自己所要表达的味道。

  3、 鼓励幼儿大胆落笔,运用冷暖色彩知识及造形的技能表现自己的感受。

  四、 讲评

  1、 幼儿互相观摩、交流、看看谁画的味道最生动、最有趣。

  2、 请5~6名幼儿谈谈自己所画的内容及所表现的味道。

  3、 将画同一味道的幼儿伤作品集中起来让大家欣赏,帮助幼儿感受和理解不同的人对同味道可以有不同的体验。

  4、 把味道画出来真有趣,请小朋友回家后再尝尝别的味道,然后把它画出来,好吗?

  拓印意愿画

  活动目标:

  1、通过玩颜色,对色彩的变化感兴趣。

  2、学习简单的拓印方法,发展幼儿的想象力。

  活动准备:

  准备红、黄、蓝三种颜料,每人准备毛笔一支、调色盘一个,铅画纸、白纸、夹子等。

  活动过程:

  1、导入活动,引起兴趣。

  师:“今天王老师要请小朋友一起来当小小魔术师好不好?”

  教师出示调色盘,引导幼儿认识一下颜色:“你们看,老师盘子里准备了一些颜料,这些颜料是什么颜色的呢?”(红、黄、蓝)

  2、引导幼儿大胆的尝试变色游戏。

  (1) 师示范并讲解:“今天我们就要用红黄蓝三种颜色来变魔术看看王老师是怎么来变的好吗?先拿一支毛笔蘸点水蘸上红色,把它放在盘子里,然后呢再蘸点黄色,把红色和黄色搅和在一起变变变,你们看变出了什么颜色?(橘黄色)把变出来的颜色涂在这个铅画纸上。”师再选择别的颜色用同样的方法进行变色1-2次。

  (2) 幼儿进行调色操作,教师观察,并进行适当指导。鼓励幼儿大胆地进行变色。师:“现在王老师要请小朋友来变魔术了,看看哪个小朋友变的颜色最多,变出来的颜色我们把它涂在铅画纸上,呆会有大用处。”(提出卫生要求——魔术师要小心啊,千万别把魔术变到外面,

  (3) 学习拓印的方法:(师出示一张白纸)“看王老师手里有一张白纸,我们把它按在刚才画好的画上,用夹子夹住,然后轻轻的在上面压压,再轻轻的提起来,你们看印出了什么?”

  3、添画。

  (1) 师示范给印出来的画添画。“王老师觉得有点象一只螃蟹的壳,王老师把它变一变,变成一只螃蟹行不行。”

  (2) 幼儿操作。鼓励幼儿大胆想象,添出与其他小朋友不一样的画。

  4、分享活动的乐趣,积累经验。

  教师展现幼儿作品,让幼儿互相欣赏作品,教师及时鼓励、表扬一些作品富有创造力的幼儿。

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