说课稿

时间:2023-07-06 13:27:24 说课稿 我要投稿

说课稿范文[实用4篇]

  作为一名教师,可能需要进行说课稿编写工作,编写说课稿助于积累教学经验,不断提高教学质量。我们应该怎么写说课稿呢?下面是小编收集整理的说课稿范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

说课稿范文[实用4篇]

  说课稿范文 篇1

  各位领导老师,大家好!

  今天我为大家呈现的是《神奇的感应灯——Scratch编程》一课

  我将分四个部分进行说明:

  教材分析:

  本课选自校本教材,内容为学习Scratch软件的判断语句,是培养学生具备基本程序设计思想的重要基石。通过本课的学习,使学生掌握基本的程序设计流程,为今后学习Scratch的其它知识打下基础。Scratch是积木式程序语言,非常适合8岁以上儿童学习,使用积木组合式的程序设计过程,会让学习变得更轻松对于学生以后学习专业级的语言也是非常有帮助的。

  学情分析:

  本课教学对象是初中七年级学生,初中阶段的学生以形象思维为主,好奇心强,喜欢探索,动手能力比小学阶段有所增强,而且七年级学生已经有了三年以上的计算机学习,具备一定的计算机操作基础。

  根据学生的知识现状和年龄特点,我从“知识与技能;过程与方法;情感、态度与价值三个方面制定了本课的教学目标如下:

  为了更好地达成教学目标,我确定的

  教学重点是:使用“如果...否则...”语句对声音、光线传感器的值做出相应的判断和处理。

  教学难点是:

  ⒈分析程序结构:如果“声音;□”,灯就亮。

  ⒉使用“且”运算符连接“声音;□”和“光线;□”

  Scratch软件的设计特色与学生本身的年龄特点相符,所以,本课我主要采取任务驱动的方式来组织教学。给学生充分的自主与充足的时间,让学生在完成任务的过程中,自然地突破重点与难点。

  接下来,我将从“激发兴趣、导入新课;启动软件、初识界面;程序设计、挑战难度;自主探究、创意无限”四个方面,展示本节课的教学流程。

  上课伊始,我便以一段轻松欢快的视频来吸引学生的注意力。

  今天,老师为大家带来一位朋友(出示)

  你们认识它吗?喜欢它的舞蹈吗?在我们的计算机中,也藏着一只小猫,它也很想欢快地舞动起来,大家愿意帮帮它吗?

  下面,我们就来上一节《舞动的小猫——初学Scratch软件》

  这样的设计,既为课堂带来了轻松的氛围,又引起了学生的学习兴趣,同时也使学生明确了本节课的学习内容。

  学生的情绪得到了调动,想要打开软件的愿望变得迫切,使他们以最佳的状态投入到“启动软件,初识界面”的环节中。

  四年级的学生已经有了一定的计算机操作基础。打开一个软件对学生来说是比较容易的。多数学生会通过双击桌面图标打开软件。偶尔有少数不能完成的学生,也会得及时得到其他同学的帮助,打开软件。

  Scratch是一种简单的.程序设计软件,它是以搭积木的方式来进行设计。软件的界面简单易懂,分别为模块区、角本区、角色列表区和舞台区。

  在学生经过认知与记忆之后,我采取了指认的方式来考查学生对各个区域名称的掌握情况,随着区域的闪动,学生快速地说出了各区域的名称。为下步学习基本的程序设计打下了夯实的基础。

  了解了界面结构之后,我适时引导学生进入自主学习过程。

  小猫还乖乖地站着呢,这样可不能跳舞,大家想让它动起来吗?老师为同学们准备了“自学提示”。

  自学提示对学生起到了很好的帮助作用,此时,我遵循学生的认知规律,提出了两个比较简单的学习任务

  ①让小猫走10步;

  ②让小猫旋转15度。

  让学生借助“自学提示”充分地探究体验。之后,我请学生演示操作步骤,借此帮助学生进一步明确规范的程序设计流程。接受能力强的学生可能在此基础上做出复杂一些的程序使小猫的动作更丰富,完成操作尝试。

  在学生完成演示之后,我借助一段微课与学生全面地回顾操作过程,同时,也有效地解决了本课的教学重点。

  随着教学重点的解决,学生对于Scratch的学习意犹未尽,他们不满足于只会做这些简单的程序,而是想尝试一些更复杂的设计,此时,我顺势而上,给学生抛出了这样两个任务:

  1.让小猫不停地来回走。

  2.让小猫不停的转。

  在这里我启动了竞争机制,全班分四组,每两组完成一个相同的任务,要完成哪个任务,由组长抽签来决定。这样的方式极大地调动了学生的积极性。由于学生的接受能力有强有弱,完成速度有快有慢,我鼓励接受能力强、完成速度快的学生主动地去挑战另一个任务。

  在学生充分的思考与动手之后,我给学生留出了足够的时间说出解决问题的方法,并且请其它组同学纠错补充。

  在完成这两个挑战任务的同时,修改模块参数与设定翻转形式这两个知识点也自然得到了解决,使用“左右翻转”按钮解决了小猫头朝下往回走的问题,使用修改模块参数的方法,解决了旋转速度的问题。

  在组与组的互助与竞争中,学生找到了解决问题的方法,享受到了成功的喜悦,体会到了互助的乐趣,而本课的教学难点也在不知不觉中被突破了。

  课堂进行到这儿,正是学生兴趣高涨,思维活跃的时候,这时,我带学生走进了“创意无限”的阶段。放手让学生主宰课堂,给学生充分的时间,鼓励他们讨论、探究。我走到学生当中,关注学生的讨论过程,对其中合理的方法进行肯定,对有争议的地方,帮助分析,引导学生在讨论中找到解决问题的正确途径。

  在巡视的过程中,将精彩的作品,采用屏幕切换的方式进行展示。这样既鼓励了创作的学生,又为其他同学提供了新的设计思路。

  当孩子们带着欣赏眼光去品析同伴的作品的时候,我知道,这节课,他们不但学到了知识,更体验到了合作、互助的乐趣。

  到此,这节课并没有结束,因为我知道,作为一名老师,我们不但要关注学生知识的形成过程,能力的提升情况,也要关注学生的评价。

  我设计了这样一个“看谁的花开得更绚烂”的评价,请同学们根据自己本节课的表现,使花朵开得更美丽。评价包括了“自主学习、组内合作、课堂表现”三个方面内容,收获越多,花开得越灿烂。这个自我评价的过程,既是对学生的自我肯定,也使他们能及时发现自身的不足。

  一节课即将接近尾声,为了使学生认识到Scratch软件的更多功能,我设计了一个小猫走迷宫的游戏。游戏的本身虽然简单,可是因为它是用Scratch软件来设计开发的,而游戏的主角又是贯穿了整节课的小猫,所以孩子们的游戏热情非常高涨。

  在游戏结束之后,我对全体学生提出了希望,希望学生们能运用Scratch软件做出更加精彩的作品。

  孩子们带着众多的收获,结束了本节课的学习。作为一名从事信息技术学科教学16年一线老师,我愿意通过我的努力,让学生喜欢上这门学科,认识到这门学科的重要性。

  恳请各位领导提出宝贵意见!

  说课稿范文 篇2

  一、说教材

  本课是苏教版《科学》教材三年级下册第三单元“固体和液体”的第2课、本单元有5课。本课是在上节课认识了固体的性质之后继续对固体放到水里的现象展开研究。学好本课既能让学生了解固体在水里的沉浮、溶解现象。也能通过科学探究注重实证性来进行科学精神、科学品质培养。为下面更好学习科学知识打下良好的基础。

  1、说教学内容。

  本课主要是组织学生研究把固体放到水里后的现象、学生能用语言简单地描述所观察到的现象、乐意与同伴互相交流自己的发现、并能运用多种感官和多种方法去认识和描述观察到的某一固体在水里的一些现象、从而发展学生的观察能力与语言交流能力。本课具体安排了四个方面内容:

  (1)、把常见的固体放到水里、让学生知道固体在水里有的上浮、有的下沉。

  (2)、把常见的固体放到水里、让学生认识到固体在水里有的溶解、有的不溶解。

  (3)、把固体从水中分离的几种方法。

  (4)、通过结晶分离盐制作彩色树枝的小实验、进一步理解固体在水中的溶解和分离知识(这部分是拓展活动)。

  2、说教学目标。

  根据教材内容和课型特点、制定了以下教学目标:

  过程与方法:能够认识固体在水中的沉浮现象和溶解现象、并能够用文字、图表等描述所观察到的现象。

  知识与技能:知道哪些固体放到水里可以沉或者浮、哪些固体可以溶解。知道固体与水混合或者分离在日常生活中的应用。

  情感态度与价值观:愿意与同学合作与交流、体验探究的乐趣。认识到科学在我们生活中无处不在、要学会学科学、用科学、培养科学意识。

  3、说教学重点和难点。

  三年级的学生对固体的沉浮有模糊的认识、对溶解和不溶解都不太了解、大部分学生基本都是根据生活经验去判断、三年级的学生还处于探究的起始阶段、所以再探究过程中要多加引导。

  教学重点:浮沉、溶解的概念。

  教学难点:理解溶解的概念。

  二、说教法

  1、学情分析。

  在学习这一课之前、学生对固体在水中有的下沉、有的上浮、有的溶解、有的不溶解已有了一些感性认识、能够描述固体的沉浮现象、但不能够正确描述出溶解现象、对把固体与水分离的现象、学生很少注意到、特别是蒸发分离、学生没有感性认识;做结晶分离实验学生会感兴趣、但是不能自觉地深究其中的科学道理。

  2、教学方法。

  本节课主要运用探究性的学习方式进行教学。

  探究性学习是科学《标准》中提倡的一种非常好的学习方式。科学探究能力的形成依赖于学生的自主探究活动、因此在教学过程中充分利用学生已有的知识和经验、充分调动学生参与学习的积极性、给学生充分的思考、观察、动手实践的机会、把学生真正置于学习的主体地位。学生经历“发现-肯定-否定-再否定—再发现”这样一个不断冲突、不断修正的过程、建立物体的“沉浮于其自身的大小、轻重是无关的”这一科学概念。在学生学习知识的过程中、锻炼儿童思维、培养学生解决问题的能力。同时我又把比较法、发现法等多种教学方法有机结合起来、让学生既能获得大量丰富的感性材料、又可以提高兴趣和求知欲、从而激发学生热爱科学的美好情感态度、以达到教与学的和谐完美统一。

  A:提出问题——学生猜测——实验验证——结论(固体的沉浮现象)

  B:教师实验——学生观察——学生描述——结论(固体的大小、轻重沉浮现象)

  C:提出问题——学生预测——实验验证——结论(固体的溶解现象)

  D:提出问题——研究方法——实践应用(固体与水的分离)

  E:激发兴趣——介绍制作方法——课后思考(结晶分离实验)

  教学准备:

  分组材料:水槽、烧杯、玻璃棒;油、糖水和清水分成三杯、干红枣、鲜葡萄、石块和干桂圆

  固体材料:蜡烛、苹果、布条、铅笔、瓶盖、硬币、橡皮擦、海棉、面粉、盐、橡皮泥。

  三、说学法

  主要是分组实验、引导学生通过(预测—观察—提问—思考)一系列的探究学习方式学习科学、培养学生养成良好的科学学习习惯。

  四、说教学程序。

  第一环节主要是从生活中入手、让学生认识生活中常见的固体、然后提出问题:如果这些固体放到水里会有什么现象?引出课题。

  第二环节让学生预测以下带来的固体、哪些能上浮;哪些能下沉。学生分组讨论后把预测结果填写在预测表格栏中。预测是科学发现的前奏、通过这样的设计环节让学生对固体进行预测、使学生有明确的目的进行探究活动、激发学生的求知渴望。

  第三环节是分组实验、对预测的结果进行实验验证。在实验前提出了实验注意的事项、可以培养学生良好的科学学习习惯。然后学生进行分组实验、学生实验过程中方法不局限、可以把所有的固体全部放入有水的水槽中、也可以逐个放入、学生观察、检验猜得对不对、并把实验结果填写在结果栏里。本环节的设计目的是让学生通过“提出问题——学生猜测——实验验证——得出结论”的科学认识程序认识到固体在水里的沉浮现象;通过精心设计材料、抓住学生好奇这一特点让学生利用原有的生活经验进行猜测、紧接着让学生动手操作、动眼观察、动口交流、使学生在探究与交流中认识了固体在水中的沉浮现象。活动过程中学生的实验方法各种各样、有一起放、有一个一个放也有两三个一起放、有的观察、有的填写、学生人人参与探究活动之中、体验探究带来的`乐趣。最后把预测结果和实验的结果进行对比、得出结论、让学生明确科学的结论一定要从实验中得出。

  第四环节是通过《驮盐的驴》寓言故事、让学生发现问题、除了固体放到水里有沉和浮的现象外、还有什么现象?了解溶解和不溶解。让学生学会在生活中观察和发现新的科学知识。然后让学生分组用面粉和盐同时进行实验、并填写实验表格、在学生记录和汇报的过程中尽量引导清楚的描述所观察到的科学现象、理解盐在水里的化了的现象就是溶解。此时结合多媒体课件让学生了解把固体从水中分离出来的的方法主要有蒸发、沉淀、过滤几种、“通过多媒体播放盐场制盐的蒸发”了解蒸发。通过观察学生之前已经做的“把面粉放到水里的实验”从中认识沉淀。通过多媒体播放洗米的过程了解“过滤”也是一种常用的分离方法。设计意图:本环节的设计目的是让学生通过“实验——观察——描述——结论”的科学认识程序认识到固体在水里的溶解现象、教师通过精心设计实验、让学生动眼观察、动口交流、使学生在探究与交流中认识了固体在水中的溶解现象、并能用科学规范的语言来描述自己所看到的实验现象。

  第五环节是让学生回去动手制作彩色树枝、通过结晶分离盐制作彩色树枝的小实验、进一步理解固体在水中的溶解和分离知识。

  五、说板书设计。

  板书的设计主要是让学生能从能从板书中一目了然的了解到本堂课所了解的主要相关科学知识。

  把固体放到水里

  ↓↑↙↘↗沉淀

  沉浮溶解不溶解→过滤 ↘蒸发

  说课稿范文 篇3

  一、教材分析

  本节课内容是两位数加两位数的进位加法,教科书通过“摘苹果”这一有趣的情境激发学生的学习兴趣,同时让学生在理解图意的基础上,解决两位数加两位数的进位加法问题。

  针对一年级学生的身心特征,他们的自控能力相对较差,对感兴趣的食物持续较短,所以肯定会有厌倦,淘气的行为,所以整个课堂环节必须趣味性浓郁,环环相扣,并做好应对突发状况的心理准备。

  二、教法学法

  引导法:本节课我主要做学生的组织者、引导者与合作者。我通过用激励性的语言、多媒体课件、适当的奖励等方法,促使学生自主学习、互助探究,从而发现问题,分析问题,解决问题,获取真知,从而达到发展思维、培养能力的目的。

  学习法:本节课主要以师友自主学习、互助探究的学习方式贯穿整个学习过程,以动手做、动脑想、动笔写等为主要学习方法,通过交流、探究、合作的过程解决生活中的简单问题。

  三、教学目标:

  1、在具体情境中,通过操作探索并掌握两位数加两位数进位加法的计算方法,能正确计算。

  2、能运用所学知识解决有关的.实际问题,感受数的运算与生活的密切联系,培养初步的估算意识和解决有关简单实际问题的能力。

  3、在解决问题的过程中,体会计算方法的多样化,激发学习数学的兴趣。

  教学重难点:

  1、探索并掌握两位数加两位数进位加法的计算方法,并能正确计算。

  2、理解“满十进一”。

  四、教学过程

  本节课为有效把握重点,突破难点,达到预期的教学目标,我设计了五个教学流程:

  第一、练习热身,复习旧知。

  新课之前的热身练习,鼓励学生主动复习已学的有关知识,为新课的学习做好铺垫。

  第二、创设情境,引入新课。

  在这一个教学环节中,把学生带入摘苹果的生活情境,让学生主动寻找并提出数学问题。问题是思维的起点,从发现问题到提出问题,再到解决问题,这样更有利于学生创造性思维的发展。从学生熟悉的生活情境和感兴趣的事件出发,为他们提供观察和操作的机会,使学生有更多的机会从周围熟悉的事物中学习数学和理解数学。

  第三、自主学习,探究新知。

  先引导学生独立思考、主动探究,充分经历数学学习活动的过程。在探究计算方法时,鼓励学生利用学具自己寻求计算的方法,让学生通过操作活动获得直观体验,鼓励算法多样化。同时学生的语言表达能力、动手操作能力及解决问题的能力也得到大大的提高。

  第四、学以致用,巩固新知。

  脱离情境,直接从算式出发进行计算,并要求学生解释自己的计算过程,帮助学生巩固并梳理竖式的算法,提高运算能力与总结能力。

  第五、课堂小结。

  总结本节课的主要知识,提高学生整理信息的能力。

  五、板书设计

  两位数加两位数进位加法

  一共摘了多少个苹果?

  17+38=55(个)

  7+8=15 1 7

  10+30=40 + 31 8

  15+40=55 5 5

  答:一共摘了55个苹果。

  说课稿范文 篇4

  一、说教材

  本课是人教版小学《品德与社会》五年级上册,第四单元主题《祖国迈开新步伐》中的内容。在《春天的故事》和《金色的海岸》两个二级主题学习中,学生了解我们伟大祖国的壮丽山河,拥有丰富的旅游资源。通过本节课《西部晨曲》的学习,了解西部的能源资源及其在我国现代化建设中的作用。启发学生认识西部大开发对于我国社会全面、协调、可持续发展的意义。使学生感受到西部景色的熏陶,增强对祖国的热爱之情。

  根据五年级学生的实际情况,我制定了以下教学目标:

  1、知识目标:了解我国西部的大致范围、地理人文特色、经济发展状况。

  2、能力目标:启发学生认识西部大开发对于我国社会全面、协调、可持续发展的意义。

  3、情感、态度与价值观:感受支援西部建设发展的热潮,培养爱国情感。

  二、说教法

  1 讨论式教学:针对学生对西部城市的模糊认识,设置相关的问题,组织学生进行分组讨论,引导学生充分表达自己的`看法。通过对典型城市的分析,来提高学生的认识水平,同时也有利于培养学生的团队合作精神。

  2 体验式教学:引导学生大胆交流自己去过西部城市旅游的感受。

  3 情境式教学:对于了解西部资源这个问题,我主要采取了情境教学法,播放一些有关西部资源的图片以及视频。从而唤起学生学习的需要和情感的需要,引发学生学习的兴趣,使学生在一种良好的心境中学习。

  三、说学法

  新课程提出要注重发展学生的个性,这对每位教师提出了更高的要求,即怎样在考虑到每一个学生的个性是否得到发展的基础上实现学生的积极参与和情感的激发。依据这一要求,遵循学生心理特点,在本课教学中,我引导学生分组讨论,又在表演中发现新知、得出结论,让学生主动参与教学过程,理解学习内容,提高道德认识,强化品德能力。

  四、说活动过程

  (一)情境导入,激发兴趣——引发对西部城市的向往

  创设情景是一种以儿童的体验、感受为主要学习方式的活动。上课伊始,老师播放一段音乐,接着提问“我们欣赏的歌曲描绘的是祖国的什么地方?”引发学生思考,学生判断发言之后,老师归纳揭题:西部晨曲

  (二)合作、探究、分享、交流——多角度了解西部

  品德课程必须关注学生的个体差异和不同的学习需求,保护学生的好奇心、求知欲,充分激发学生的主动意识和进取精神,倡导自主、合作、探究的学习方式。我将通过四项学生探究活动突破本课重难点。

  1、“体验园”——感受西部城市的魅力

  课堂中,教师让学生评价,感知西部景色的美丽,让学生以小组派代表发言的方式交流所得,从而鼓励学生对疑问采取多种渠道探究的精神,并使学生对西部产生初步兴趣。

  2、小组交流——探究、交流西部变化,理解开发目的

  这一环节设计与我们的日常生活息息相关,通过观看视频,让孩子自己思考并与同伴交流,讨论现实中的情况,我们应该怎么做?进而提高学生分辨是非的能力,增强自己的意识。

  3、走进“资料卡”——知道有关西部的资料

  课程是要帮助儿童解决生活中的实际问题。这一环节是在学生探究性的学习中突破重难点的关键环节。教师让学生获得与之关系密切的相关法律规定,通过阅读,理解开发西部的意义。

  4、现场模拟——促进评价的教育作用

  新的教学理念倡导师生间、生生间的相互评价,促进正面评价对人的导向作用。因而,我通过学生观看视频作为评价和检验的活动形式,加深学生对西部开发的理解,感受祖国的美丽风景。

  5、巩固与分享——情感升华,畅想西部未来

  畅想未来:这只是西部山区里的一个变化,十年后,你们会把西部建成什么样?请同学们组成四人小组,选择其中的一个方面来描绘西部的未来。大家要分好工,有画画的同学,也有为西部人民写祝福语的同学,祝福语先写在心愿卡上,再贴在画好的画上。

  品德教育是一个自我内化的过程,它追求“使学生受到教育的同时又感觉不到有人在教育他”的这种如春雨无声润万物的意境。在本节课中,教师是学生活动的引导、深化者,学生在活动探究中愉悦地领悟和解决问题,真正体现“生活教育化,教育生活化”,让学生在快乐中享受学习,在学习中享受快乐。

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